Como obter gráficos vetoriais? Domine esses dois métodos e pronto
Adobe Illustrator (doravante denominado AI) é um poderoso software gráfico vetorial que evoluiu da versão CS6 para CC, amplamente utilizado na produção de mapas temáticos. Este artigo discutirá dois métodos de obtenção de gráficos vetoriais em conjunto com AI CS6.
01 Aquisição de Gráfico Vetorial Local
Em mapas vetoriais preparados, é comum “extrair” uma parte do mapa vetorial para “referenciar” ou “processar” posteriormente para criar outros mapas temáticos. Por exemplo, para "extrair" o conteúdo do quadrado preto no mapa vetorial do Tadjiquistão (Figura 1), clique duas vezes na ferramenta "Borracha" para ajustar seu tamanho (normalmente definido como 8pt). Enquanto segura a tecla Shift, desenhe linhas retas ao longo do quadrado preto para formar uma moldura retangular (Figura 2).

Figura 1 "Extraia" o conteúdo da caixa preta

Figura 2: Desenhe uma caixa retangular preta
Use a ferramenta AI "seleção direta" para selecionar o conteúdo desejado, clique em "selecionar reverso" e pressione a tecla Del para excluir conteúdo desnecessário (Figura 3). Com base nisso, podem ser feitas edições adicionais do mapa vetorial, como aumentar e diminuir o zoom, adicionar anotações de nomes geográficos, etc. (Figura 4).

Figura 3: Exclua conteúdo desnecessário

Figura 4: Edição adicional do diagrama vetorial
Explicação: Mantenha pressionada a tecla Shift e arraste a ferramenta borracha para desenhar linhas de 0 graus, 45 graus e 90 graus. Pressione a tecla Alt para desenhar retângulos. Pressione Shift e Alt simultaneamente para desenhar quadrados e apagar o conteúdo da área selecionada. O texto das curvas não convertidas dentro da área não será apagado, nem apagará as camadas bloqueadas e ocultas.
A ferramenta borracha pode apagar objetos de diferentes camadas quando nenhum objeto estiver selecionado e apenas os objetos selecionados serão apagados sem afetar outros objetos quando os objetos forem selecionados. Para extrair o mapa vetorial de áreas irregulares, use uma ferramenta lápis ou caneta para desenhar o caminho do intervalo ao longo do intervalo selecionado e, em seguida, use uma ferramenta borracha para apagar ao longo do caminho. Além disso, depois de usar a ferramenta borracha para apagar áreas irregulares, use a ferramenta laço para selecionar o intervalo e, em seguida, selecione inversamente para excluir o conteúdo indesejado e obter os gráficos vetoriais de intervalo desejado.
Você pode usar a ferramenta caneta para desenhar o intervalo de objetos agrupados, usar a função de corte no painel "Ferramentas do Path Finder" para cortá-los e, em seguida, desagrupar a imagem vetorial cortada.
Usando uma máscara de recorte para obter gráficos vetoriais locais, primeiro agrupe os gráficos vetoriais e, em seguida, crie uma máscara de recorte. A máscara e os gráficos vetoriais precisam estar na mesma camada.
02 Cópia de imagem
O bitmap simples gerado por software de escritório (como Office) e software de processamento de imagem (como Photoshop) pode ser copiado e colado diretamente na IA para cópia de imagens. Selecione o objeto, clique no painel de controle "Tracing de imagem" e, a seguir, clique no botão "Expandir". A imagem se tornará um gráfico vetorial conforme mostrado na Figura 5, e o clipart no Office Word 2013 terá um efeito de cópia AI. Os gráficos vetoriais expandidos devem ser editados posteriormente, "desagrupando" os objetos.

Figura 5: Transforme a imagem em um gráfico vetorial
Para imagens borradas ou complexas que não podem ser copiadas, podem ser usados métodos de cópia manual. Coloque a imagem no bloqueio de camada e ajuste a transparência (geralmente 50%) conforme mostrado na Figura 6. Crie uma nova camada e selecione a largura e a cor do traço apropriadas com base na imagem. Use uma ferramenta de caneta ou lápis para copiar ao longo do contorno da imagem para formar um contorno aproximado. Em seguida, amplie a visualização e execute o "processamento fino" na área local conforme mostrado na (Figura 7) após copiar e editar.

Figura 6 Ajustando a opacidade da imagem

Figura 7: Renderização da imagem após edição

