
1. Vire o livro: Através do desenho de abertura parcial, deixe a criança encontrar outra coisa escondida sob o papel, semelhante ao jogo de busca e observação estilo peek-a-boo.
2. Deformação combinatória: O uso flexível do pensamento lógico e da capacidade de combinação é o principal apelo dos livros de jogos de deformação combinatória. Em termos de produção, o livro é dividido em dois parágrafos, os parágrafos superior e inferior, ou os parágrafos superior, intermediário e inferior, para que as crianças possam organizá-los e combiná-los livremente.
3. Livro da caverna: comumente usado como uma forma de expressão de livros de imagens para crianças em idade pré-escolar, há um design de escavação nas páginas, através dos dedos e olhos, pode aumentar o desenvolvimento dos movimentos finos dos dedos das crianças, as crianças podem explorar ainda mais o verdadeiro mistério do livro.
4. Livro pull-up: O livro de jogo feito empurrando e puxando precisa prestar atenção à força de puxar em uso, por isso é adequado para crianças de quatro ou cinco anos aprenderem a ler.
5. Livro de modelagem: Os livros podem ser combinados em uma forma tridimensional como um objeto físico, que juntos formam um livro, e espalhados para se tornar uma loja de brinquedos.
6. Teatro tridimensional: com uma sensação completa de espaço tridimensional e dança
Os efeitos de cena do palco são frequentemente usados como temas para musicais ou contos de fadas. Quer se trate de um design de palco circular ou tridimensional, é propício para a cena e permite que as crianças contem a história facilmente.
7. Livro pop-up: O efeito tridimensional é o mais forte no método de produção do livro pop-up, de modo que a forma tridimensional salta vividamente no livro um por um, trazendo o clímax de virar a página.
8. Truques visuais: Obras projetadas usando o princípio da ilusão de ótica geralmente trazem aos leitores um choque visual deslumbrante, como o outrora popular tópico 3D. O efeito de ilusões é usado em livros há muito tempo. Os livros atuais às vezes usam ferramentas como espelhos, painéis de lentes biconvexas, tintas fluorescentes e muito mais para adicionar profundidade e uma sensação de trompe l'oeil ao movimento.
9. Perspectiva estereoscópica: O livro de jogos de perspectiva estereoscópica impresso com filme plástico tenta expressar as camadas que não podem ser expressas pelo plano com a penetração e efeito de camadas da folha transparente, e também quebra a limitação de produção que o livro pop-up deve ser desdobrado no espaço tridimensional.
Os livros pop-up combinam o enredo e a estrutura tridimensional, mostrando uma diversidade e variação extremamente rica, embora ainda esteja dentro do escopo dos livros, mas na verdade não se limita mais à forma de livros tradicionais, mas apresenta uma forma de livro de jogo que combina os atributos de livros e brinquedos. Sua característica é fornecer outro espaço tridimensional além da imagem plana original, o que ajuda os leitores a explorar e explorar de múltiplas perspectivas durante a leitura, para que as crianças possam sentir estímulos perceptivos, como visão e toque, e enriquecer ainda mais sua imaginação ou criatividade. Além disso, a pesquisa sobre livros infantis ilustrados aumentou nos últimos anos, mas a maioria deles ainda se concentra na discussão e aplicação de ensino de ilustrações de livros ilustrados, enquanto o design de livros pop-up, especialmente a discussão sobre criatividade, é relativamente inexistente. .
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